A Sajtóutca Új Játéka: Csipkeúti Be- és Kijárat -

A Sajtóutca Új Játéka: Csipkeúti Be- és Kijárat

Az utóbbi időben a Sajtóutca egyik legnépszerűbb játékfejlesztője, az InOut Games újabb mestermunkájának bevezetésével nagy figyelemmel várták a játékosokat. A Csipkeúti Be- és Kijárat című slot már régóta izgalomba hozza a kedves olvasókat, de most itt az ideje annak, hogy alaposan végigpörgetjük ezt az érdekes játékon.

Tema és Felépítés

A Csipkeúti Be- és Kijárat egy újabb szenzációs Chicken Road magyar történettel rendelkező játék, mely a csodás világban játszódik. A grafika színesnek és életbenszerűnek tűnik, a jelmezek és az általános dizájntól kezdve egészen a hanghatásokig mindent kidolgoztak annak érdekében, hogy maximálisan megfeleljen a kivitelezett valóságnak. A történet egy fiktív szövőútról (csipkeút) mesél el és itt látja vendégül magát az 5 játékkörből álló úttal is rendelkező Csipkeúti Be- és Kijárat.

Belső Vizuália

A Sajtóutca csodás alkotása, a Csipkeútiban kívül is gyönyört kelt az ember szemében. Az úttörő játékban többféle karakter várja a játékost, köztük a bejáratnál és a kiutakon látható kis házakkal ellátott 3D-s felvonulások is szerepelnek. Ezek a 2D és 3D modell megfestette karakterek szintén hozzáadják az aduhoz ezt a Csipkeútban lejátszódó történetet.

Simbólumok

A simbolok közül néhány csodásan kifestett és finoman kidolgozott karakter szerepel. A főbb karakterek, mint például a Berta háziasszonynak álcázta, fekete-fehér hálóval ellátott női simbólumok közelítve megnézendően egészen részletesek. Szintén szerepelnek más fontos és jelentőségteljes karakterek is ebben a játékban, mint például a férfi bérlők. Az úttörő és látványos húzások mellett érdemes megemlíteni egy-egy általunk nem látható simbólumot is ebben a történetben.

Jutalmazás

A Csipkeút két szinten alapozza le magát. Az első sorban fel lehet jutni a 3. sávra, de azoknak akik elég hosszú ideig eljátszanak rá ezen úttörő helyre, másodszor is felemelkedhetnek annyit, hogy még a legmagasabb szintű 5. pozícióban teljesedjen ki. Ha mindkét fajta szimulációs útvonalat kipróbálsz, akkor az elérni vélhető sikerre vágyó játékosoknak is lesz elegendő rá eszköze. Az összes gyakorlati és a három simbólummal felépített részeket is alapozták, illetve megérleszték az úttörő sorba.

Vadonat

Az egyik olyan fontos elem ezen játékon belül is a vadonat. Ezt csupán akkor tudjuk használni, ha elég sok időt és pénzkészletet sikerült magunkhoz vonni. Már szintén felmerül az erős vágyam késése miatt és ez most a játékon átvitt értelemben is elmondható.

Közbeszólások

A közbeszóláshoz használt 4 simbólum húzta maga alá ezt az utat, amit az egyes csodásabbak megjelenése miatt és később a játékmenet felépítése folyamán oly sok izgalmi szívveréssel töltött el.

Törvényes Szimbólumok

A Törvényszimbólumok segítségével megkaphatjuk a jutalomhoz szükséges, 5+3 kombinációs sorozaton túlmutató eredményeket. Az ezen részekben látható közbeszóláshoz használt simbólumok nagyobb értékűeknek tűnnek, mint a kicsik. A három közbeszólásért kapott jutalom szintén jóval magasabb lesz a négy kis simbolhoz viszonyítva.

Szerencsejátékok

A Sajtóút csodálatos élményeit fokozhatja azon három bónuszt kapható és jutalmazható szerencsétlen játék, mely 3+1-es szimbólum húzásra vár.

Szabadfordulás

A szabadjátsulást lehetővé tévő bónusz a meglévő simbólumok felhasználásával kapható bejutáshoz ad jogosultságát.

Rendellenességi Arány (Aratósza)

Ez az érték teszi magyarázhatóvá, hogy a Sajtóút melyik részeinek milyen nagyságrendű kockázatosból lesz szállítva. Az arányszám és sorsolásban használt véletlenségi folyamatok gyakoriságát adja vissza. Ha valaki rá akarja bonyolítani magát, hogy jobbakat szeretne nyerni a játék során, úgy azt mondhatjuk, hogy szintén megéri eljátszani a rendellenességirendező folyamatok segítségével.

Töretlenség

Ha kívülről nézed a 2D játékot úgy nem lesz olyan feltűnésre méltó szemünk elé tárva, hogy mennyire magas szinten ér véget az InOut Games által létrehoztatott kifogások és hibák. Sokat szenvedett a játékmód úgyhogy ez is megérdeklődést el kellene mondani.

Átlagnyereség

Az ekkora nagyságú, komplexitással rendelkező 2D sorozattípusok közül egyaránt fontos az ált. Az InOut Games játéké is megérné annak kipróbálását.

Nem túl magas

A csodás úttörő helyen fellelhető, meglepődve találtuk azon információt hogy a rendellenességirendezés szintjén nem lépked ki 100 %-osra.

Kivitelezettségi Arány (Rendben Helyes Viszony)

Az InOut Games által készített Csipkeúti Be- és Kijárat játék rendellenességirendezési arányszámából egyenesen kiolvasható, hogy a 3D-ből elkészített úttörő hely nem túlnyomóan szintet lépett ezen az általuk kivitelezett pontok széles skálája és rendellenességirendezési arányán.

Scroll to Top