Prva stvar ki jo treba pozornostje privlečena je tema igre, ki se razteza čez človeška potovanja. V tem primeru nam posvečamo širjenju svojega področja ter prevladi nad neznanim svetom. Igre ime v glavnem povezuje z naši domačo kulturo, kar je posebnost sama po sebi.
Tema igre si lahko upodaril kot divjad pridržano človeka ali njegovo uspešnost pri Chicken Road 2 zanesljiv osvojitvi novega zemljišča. Ko pogledamo na ozadje igranja, vidimo zgodovino človeštva, ki se razvija od pravih začetkov do današnjega dni.
Igre izdelovalci, InOut, so prikazali veliko pozornost tudi glede na glavne simbole v igri. Tako kot je bilo pred njim, taka prav tako sestavljeni sta zgodovinska in zemeljski elementi kot tudi nekolik značilnosti kraljstva in vojaškega plemena.
Sledi nekaj podrobnost v igri. Prvi glavni simbol je bil sam KRALJ, s svojimi dolgmi lasoma in brado ter breme človekove poti kot osnova njegova zmagoslavje po svetu. Naslednji pa so bili prve pomembne značilnosti igre v obliki ZMAGE IN ZMAJ, ki sta služila za predstavitev načrtov in raziskovalcev ter tudi podkrepljena njegova zmaga nad tem svetom.
Sicer, če pogledamo bolj v detail, vidimo, da se že po prvo okroženo imamo lahko slišati, kot bi bilo čisto začetnike igre. Pravzaprav lahko vedno najdete tudi igralko z navideznimi kralji in plemeni razbiti v prvem krogu. Zato je treba te glasila pozornost pri naslednjih.
Ker ima igra že veliko let, se zdi čudnega za mene da bi bilo takšno ponovitev isto teme od nekega razvozni razdelovalca. Sicer lahko pravimo, da je to njuna strategija, da nam igre igrancem vpišem novo in prenovljeno življenje na novi scenarij.
V prvem delu videli smo že glavne značilnosti zgodovinskega človeka ter kraljestva. V tem delu pa imamo još nekaj dodatnih simblov, ki so pomembni za prenosno življenje igre Polja kurja pot 2.
Polja Kurja Pot II ima tudi zelo veliko raznolikosti pri glavnejših in manjših simbolih v igri. Prispevajojo tako tudi prizidke s kraljestvo, vojnami ter številnimi drugimi družbeni sloji iz nekdaj časa.
Tako kot že rekoč smo že videli glavne značilnosti prvih delov igre ter se združujejo vse te teme pod eno zgodbo. Na koncu, mora biti tudi pogleta tema našega življenja in bivanja, saj nam je InOut ponudila občutek potovanj skoz vrsto dob.
V poglavju slednjih strane igre pa vidimo nekatere pomembne podrobnosti v zvezi s prihodnostjo, kjer imamo po različnim mestih odigravanja. Naslednje sta bila ponuditev brezplačnih vrtenij in razpadajoče nakupovalcev.
Ko nam je igra 2 ponujala tudi možnost avans na zelo visokem ravni, sicer smo se že sprva soočili s tem da moramo naloge končati le do ene stetinke. InOut vključi kralj iz prvega dela, da nam pove podrobnosti o možnosti njegove zmage pri razpadajočem človeku.
Po tem smo se soočili z velikimi možnostmi za avans in ponudbo brezplačenih vrtenij v igri. Na koncu so bile tiste prvotne načrtovane 5 minut, ki smo že videli pri začetkih, zdaj le eno oddelko iz igranja.
Sicer pravimo, da se je po razpadu našega človeka odigrala samo zadnja ostaneka igre. V tej končni fazi smo se soočili z velikimi možnostmi za avans ter tudi ponudbo brezplačenih vrtenij.
Igre InOut Polje kurja pot 2 ima izredno raznoliko svetov, ki si ga lahko upodarimo po svojemu. Prispevajojo se že glavni simboli iz prvega dela in tudi nekatere manjše ter vse te kombinirano človeška potovanja.
V zgodbi igre vidimo, da je to različno življenje in bivanje našega človeka po svetu. Glavne značilnosti prvih delov igre združujejo teme našega preživetja v teh širinah sveta.
Avans: V igri smo se že sprva soočili z velikimi možnostmi za avanse ter ponudbo brezplačenih vrtenij. Ker ima igra že veliko let, se zdijo takšne možnosti kot da so vedno v središče igre in niso namerno spremljajoči dogodki.
V tem poglavju smo videli kako je InOut ponudil možnost avans ter brezplačenih vrtenij tudi na velikem ravni. Sicer, če gledamo na možnosti razpadu našega človeka se zdijo ti izbori kot da so namerno spremljajoči dogodki.
Ker imajo igre InOut že veliko let, pa lahko razumevamo, da je avans in ponudba brezplačenih vrtenij pomembni del zgodbe. Tako smo se soočili tudi s tem da moramo naloge končati le do ene stetinke.
Brezplačne Vrtnje: Takrat, ko je bil avans še vedno v fazi, so bile ponuditev brezplačenih vrtenij izvedene že na velikem ravni. To smo videli že tudi po razpadu našega človeka ter njegove zmage pri razpadajočem človeku.
Ker ima igra že veliko let, se zdijo ta avans in ponudba brezplačenih vrtenij kot da so namerno spremljajoči dogodki. Po tem smo videli kako je InOut ponudil tudi možnost avansa na velikem ravni.
Ker moramo naloge končati le do ene stetinke, se zdijo ti izbori pomembni del zgodbe igre.
Povzetek
Sicer pravimo da igra 2 Polja kurja pot II že ima veliko let. InOut je pri tem ponudil tudi možnost avansa ter brezplačenih vrtenij na velikem ravni.
Zato smo se zdaj soočili s tem, kakšen značajan del igre avans in ponudba brezplačenih vrtenij tvorita v tej zgodbi. Sicer smo videli kako je InOut prispevalo tudi nekatere manjše simbole ter vse te kombinirano človeška potovanja.
Avanš: V igri smo se že sprva soočili z velikimi možnostmi za avanse ter ponudbo brezplačenih vrtenij. Ker ima igra že veliko let, se zdijo takšne možnosti kot da so vedno v središče igre in niso namerno spremljajoči dogodki.
V tem poglavju smo videli kako je InOut ponudil možnost avans ter brezplačenih vrtenij tudi na velikem ravni. Sicer, če gledamo na možnosti razpadu našega človeka se zdijo ti izbori kot da so namerno spremljajoči dogodki.
Ker imajo igre InOut že veliko let, pa lahko razumevamo, da je avans in ponudba brezplačenih vrtenij pomembni del zgodbe. Tako smo se soočili tudi s tem da moramo naloge končati le do ene stetinke.
Brezplačne Vrtnje: Takrat, ko je bil avans še vedno v fazi, so bile ponuditev brezplačenih vrtenij izvedene že na velikem ravni. To smo videli že tudi po razpadu našega človeka ter njegove zmage pri razpadajočem človeku.
Ker ima igra že veliko let, se zdijo ta avans in ponudba brezplačenih vrtenij kot da so namerno spremljajoči dogodki. Po tem smo videli kako je InOut ponudil tudi možnost avansa na velikem ravni.
Ker moramo naloge končati le do ene stetinke, se zdijo ti izbori pomembni del zgodbe igre.
IGRA POLJA KURJA POT II OD IOUT
Ko se pogledamo v detalj središče polja kurje pot 2 vidimo teme naši bivanje in življenje ter vsaj nekatere značilnosti iz davnine.
V prvi polovici igre smo imeli možnost avansa in tudi ponudbo brezplačenih vrtenij. Ta poglavja združujemo vse te teme pod eno zgodbo, ki opisuje naš človekovo potovanje skoz širine sveta.
Zdaj smo se že končali s prvo polovico igre in videli kako je InOut prispevalo tudi nekatere manjše simbole ter vse te kombinirano človeška potovanja. Na tej ravni avansa smo imeli možnost igranja na velikem ravni.
Na koncu zdaj smo se že soočili z drugim delom igre in videli kako je InOut ponudil tudi možnost brezplačenih vrtenij ter raz